babylon101

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课程

巴比伦101课程将引导您一步一步地制作使用巴比伦引擎的一些基本功能的场景。每个阶段都会有更多细节参考。

因此,通过向您展示如何使用Playground创建场景,您可以毫不费力地开始使用 第一步 开始课程。在整个课程中,您将找到Playground中构建的示例,以便您进行探索和编辑。您当然可以在Playground中编写自己的代码,只需单击“新建”按钮,编辑并编写代码,然后单击“运行”按钮。

在这个 游乐场的例子 -


你会看到这个场景包含一个摄像头,灯光和一个球体。球体是您可以随时添加到场景中的形状之一。您可以轻松创建更多的形状或网格,因为它们应该被调用。除了诸如盒子,球体和圆柱体之类的众所周知的固定形状之外,还可以使用诸如挤压和车床加工之类的技术来创建形状。课程的下两个步骤显示了如何添加其中一些。

在为场景添加形状后,您将需要知道如何定位和旋转它们,以便下一步。到目前为止,形状都是平淡无奇的,所以接下来就是以材料的形式为网格添加颜色和纹理。

你想如何观看你的场景,从远处绕着它旋转的距离,或者你想沉浸其中并像第一人称射击游戏一样进行演练?选择正确的相机,然后选择您的视图,只需转到下一步,看看如何完成。点亮场景的方式会影响氛围。移动到下一部分,检查灯光范围。

初学者步骤完成,你走得很高,所以现在是时候有一些活力。将场景中的元素设置为动画,但要注意相机和网格之间以及网格之间的碰撞。或者您可能希望鼠标指针与网格物体碰撞,以便您可以选择它。所有这些都可以通过下一组步骤完成。想知道一个网格是否在另一个网格的视线内,或者它们是否在直接碰撞的路径上?投射光线,看看它是什么。

有时,使场景活跃起来只需要在场景中使用简单的动画2D角色,因此下一步将向您介绍精灵和精灵动画。精灵也可用于形成颗粒,产生诸如火,烟,闪光和仙尘等效果。接下来学习粒子。

接下来是对场景环境的其他改进。它们包括为场景添加天空或雾,然后通过产生山丘和山谷的地面来增强景观,最后是那些网格的一些阴影如何帮助将它们固定在地面上。

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